A continuación te dejo un menú con su perfil y sus últimos proyectos:
1. Bio
2. Neo
3. Softonic
4. Labia
5. Movies
6. PlayGround
7. Break
8. Efecto Tamagotchi
9. Aureal Media
¿Puedo ayudarte en algo más?
Sí. Pásame su contacto. Lo quiero en mi equipo. ¡Esa es muy buena elección! No te arrepentirás. Puedes contactarle a través de:
Instagram: @jcsaloz
LinkedIn: Juan Carlos Saloz
Email: juancarlossaloz@gmail.com
Teléfono: +34 662481367
Bio
bio
Juan Carlos Saloz es director creativo, editor y estratega de contenido con una trayectoria consolidada en la intersección entre cultura, tecnología y narrativa digital. Cuenta con un perfil que combina mirada editorial con ejecución orientada a resultados, lo que le permite desarrollar conceptos creativos que funcionan tanto a nivel de marca como de audiencia.
Saloz ha sido empleado de compañías de primer nivel como Softonic, La Vanguardia y PlayGround, además de trabajar en marketing para clientes como Avast, Adobe, Monster Sushi, Héroes de Papel y Daedo.
A lo largo de su carrera, ha liderado proyectos de contenido y campañas creativas en entornos competitivos, especializándose en medios digitales, agencias y productoras. Su enfoque parte de construir relatos relevantes que generen conversación y diferenciación. Esta capacidad le ha permitido moverse con solvencia entre el mundo editorial, el marketing y la dirección creativa.
Actualmente, combina su labor como director creativo con la coordinación de proyectos y equipos, aportando una visión estratégica que entiende tanto el negocio como el lenguaje de las audiencias. Su trabajo se caracteriza por buscar el punto incómodo, lo que no encaja en lo evidente, como motor para crear propuestas con personalidad propia e impacto.
neo
Neo es el canal de tecnología de La Vanguardia, que Saloz ha liderado desde su concepción. Se trata de un espacio editorial pensado para analizar el presente y anticipar el futuro desde una mirada crítica, accesible para todas las audiencias y conectada con el impacto real de la tecnología en la sociedad. Lejos del enfoque puramente informativo o técnico, Neo nace con la ambición de traducir la complejidad del mundo digital en historias relevantes, comprensibles y con contexto.
Bajo su dirección, el canal ha desarrollado una identidad propia dentro del ecosistema mediático, abordando temas como inteligencia artificial, sostenibilidad, cultura digital, educación o el poder de las grandes tecnológicas desde una perspectiva transversal.
El proyecto combina rigor periodístico con sensibilidad narrativa, integrando formatos, voces y enfoques diversos para generar contenido que resuene más allá de la actualidad inmediata. Entre las tareas de Saloz están la coordinación completa del equipo, el liderazgo en contenidos y el análisis de audiencias.
softonic
A lo largo de tres años, Saloz ha sido Content Editor en Softonic, una de las compañías tecnológicas más relevantes de España, liderando la estrategia editorial y ampliando su impacto hacia el terreno audiovisual y el contenido B2B.
Como responsable de la línea de contenidos, ha gestionado la producción y optimización de cientos de piezas orientadas a SEO, tecnología y software, contribuyendo a escalar audiencias en un entorno competitivo y dominado por la captación orgánica.
También ha impulsado el desarrollo de contenido audiovisual estratégico —desde guiones hasta conceptualización de formatos— enfocado en mejorar la retención, diversificar canales y reforzar el posicionamiento de marca. En paralelo, ha participado en la creación de contenido B2B dirigido a empresas, desarrollando análisis, comparativas y piezas editoriales orientadas a la conversión, con un enfoque claro en productos SaaS, ciberseguridad y soluciones tecnológicas.
labia
Labia es una agencia de marketing y publicidad especializada en cine, de la que Saloz es cofundador y director creativo. Nace con el objetivo de generar conversación en torno a los proyectos audiovisuales y hacer que cada película encuentre su lugar en un entorno saturado de estímulos. Bajo esta premisa, Saloz lidera la conceptualización creativa de campañas que no solo buscan visibilidad, sino construir una identidad reconocible y emocional para cada obra.
Desde Labia, su trabajo abarca todas las fases del proyecto audiovisual, desde el desarrollo hasta la distribución. Esto implica diseñar la identidad de la película, materiales de venta, estrategias de comunicación, campañas de expectación, presencia en redes sociales y acciones especiales que amplifican el alcance. Su enfoque combina narrativa, marketing y cultura digital para transformar cada lanzamiento en una experiencia que trascienda la promoción tradicional y genere impacto real.
El valor diferencial de Saloz dentro de la agencia reside en su capacidad para entender tanto el lenguaje creativo como la lógica del mercado. Esto le permite articular campañas que se convierten en conversación, posicionamiento y recuerdo.
movies
Saloz es guionista, director y productor audiovisual con una trayectoria de más de una década. Cofundador de la productora MOVMOB, donde ejerce como Head of Content, ha desarrollado proyectos en múltiples formatos que van desde la ficción y el documental hasta videoclips, publicidad y fashion films. Su trabajo se caracteriza por una sensibilidad estética marcada y una constante exploración de los límites entre lo narrativo y lo conceptual, abordando temas vinculados a la identidad, la tecnología y las dinámicas sociales actuales.
Como director, firma los cortometrajes Sins.exe (2018), Polychrome (2018), Hipnosis (2020), Nevermore (2024) y El Encantador (2024), además de los documentales El trayecto (2022) y Guitarras Oliveras (2022). También ha dirigido formatos televisivos y eventos como La Candy Show (2022–2023) y la gala drag Dragoneo (2023), ampliando su lenguaje a propuestas híbridas entre entretenimiento y cultura. En paralelo, ha desarrollado una línea escénica junto a la compañía TeatrAndreu, con montajes como Destí: el no-res (2022), El amor todo locura (2022) y Greta en el temps (2023), además de diversas piezas de microteatro.
Su trabajo ha sido reconocido en distintos sectores de la industria: fue ganador de la subvención de ICAA a guionistas (2026), finalista de Mediapro Lab en 2019 con la serie Indie Odyssey, y su proyecto de largometraje Escolanía ha sido premiado en las Jornadas Profesionales de TerrorMolins (2023) y seleccionado en el pitching de la Plataforma Nuevos Realizadores (2024), así como en Iberseries con 3PAS.
playground
En PlayGround, Saloz desarrolló una etapa clave en su trayectoria dentro del contenido digital, evolucionando desde redactor y guionista hasta editor jefe de la sección Games. Especializado en videojuegos, lideró la creación de contenidos que iban más allá del análisis tradicional.
Durante su etapa como editor, se encargó de definir la línea editorial de la sección, coordinar equipos y desarrollar piezas con un fuerte componente creativo y divulgativo, adaptadas al lenguaje propio de las plataformas digitales.
Además, su impacto se refleja directamente en métricas: dos de los vídeos más vistos en la historia de PlayGround —con más de 10 millones de visualizaciones en YouTube— llevan su firma, consolidando su capacidad para crear contenido de alto alcance y resonancia.
break
Saloz dirigió durante tres años la revista Break, un proyecto editorial independiente centrado en cultura pop, cine, videojuegos y pensamiento contemporáneo, que logró materializarse gracias a una campaña de crowdfunding que superó los 35.000€. Este origen marcó el ADN de la publicación: una comunidad implicada, una línea editorial ambiciosa y una apuesta clara por contenidos de calidad alejados de lo inmediato.
Bajo su dirección, Break se consolidó como una revista de referencia dentro del sector, combinando profundidad analítica, diseño cuidado y una selección de temas que ponían en valor la cultura desde una perspectiva crítica y autoral. Saloz lideró tanto la visión editorial como la coordinación de equipos.
El proyecto se desarrolló junto a Héroes de Papel, una de las editoriales más relevantes en el ámbito de la cultura y el videojuego en España, reforzando su posicionamiento y ampliando su alcance. Esta etapa afianzó su perfil como director editorial capaz de levantar, sostener y hacer crecer una marca desde cero, equilibrando creatividad, comunidad y viabilidad.
efecto tamagotchi
Efecto Tamagotchi es el primer libro de Juan Carlos Saloz, donde traza un retrato generacional a partir de la cultura popular y los hábitos de ocio de quienes crecieron entre lo analógico y lo digital. La obra parte de una idea muy concreta: hay toda una generación que no solo heredó la nostalgia, sino que vivió en primera persona un cambio de era marcado por juguetes como el Tamagotchi o el Furby, por el salto tecnológico del mundo previo a los smartphones y por un imaginario compartido construido entre series, videojuegos, cine y fenómenos culturales de fin de milenio.
aureal media
En Aureal Media, Saloz ejerció como director creativo en una agencia de marketing orientada a proyectos institucionales y empresariales, donde desarrolló campañas para ayuntamientos, PYMEs y compañías tecnológicas como Wallbox y Adobe. Su trabajo se centró en conceptualizar y ejecutar estrategias de comunicación capaces de traducir objetivos de negocio en propuestas creativas adaptadas a distintos públicos.